1. 攻擊類魔法
日版名
|
美版名
|
中文名
|
屬性
|
魔法性質
|
CT
|
對敵數
|
Hits |
傷害倍數 |
En
|
其他 |
ファイア·ランス
|
Fire Lance
|
炎之槍
|
炎
|
普通魔性
|
3
|
單
|
2 |
1x |
40
|
|
カラミティブラスト
|
Calamity Blast
|
厄臨星爆
|
大魔法
|
+2
|
全
|
5 |
2x |
20
|
|
バーン·ストーム
|
Fire Storm
|
炎之嵐
|
炎
|
普通魔法
|
2
|
單/全
|
1 |
1.5x |
50
|
|
イフリートキャレス
|
Ifrit Caress
|
炎神之抱擁
|
大魔法
|
+3
|
全
|
1 |
4x |
50
|
|
クール·ダンセル
|
Frigid Damsel
|
冰精靈
|
冰
|
普通魔法
|
5
|
單
|
3 |
1x |
45
|
凍結機率1/8 |
アブソリュートゼロ
|
Absolute Zero
|
絕對零度
|
大魔法
|
+0
|
全
|
4 |
2x |
64
|
|
アイシクル·エッジ
|
Icicle Edge
|
冰柱刃
|
冰
|
普通魔法
|
5
|
單/全
|
3 |
1x |
15
|
凍結機率1/8 |
デルタストライク
|
Crystal Strike
|
晶棱封殺
|
大魔法
|
+0
|
全
|
2 |
2x |
50
|
|
プリズミック·ミサイル
|
Prismatic Missile
|
虹色飛彈
|
雷
|
普通魔法
|
10
|
單
|
5 |
0.75x |
50
|
造成各種異常狀態。異常狀態可能出現多個重疊的情況。 |
グラビティブレス
|
Gravity Blessing
|
神恩結界
|
大魔法
|
+0
|
全
|
3 |
2x |
48
|
|
ライトニング·ボルト
|
Lightning Bolt
|
怒雷
|
雷
|
普通魔法
|
9
|
單/全
|
3 |
1x |
24
|
麻痺機率1/8 |
ブルーティッシュボルト
|
Dragon Bolt
|
紫電裂空波
|
大魔法
|
+0
|
全
|
4 |
2x |
52
|
|
ストーン·トウチ
|
Stone Torch
|
石爆
|
毒
|
普通魔法
|
3
|
單
|
1 |
1x |
5
|
石化機率30% |
カルネージアンセム
|
Carnage Anthem
|
血海聖音
|
大魔法
|
+2
|
全
|
3 |
2x |
48
|
|
ポイズン·ブロウ
|
Poison Blow
|
毒爆
|
毒
|
普通魔法
|
3
|
單/全
|
1 |
4x |
5
|
中毒機率30% |
ペトロディスラプション
|
Petro Disruption
|
暗雲裂解術
|
大魔法
|
+2
|
全
|
3 |
2x |
51
|
|
イグニート·ジャベリン
|
Sacred Javelin
|
聖炎投槍
|
聖
|
普通魔法
|
3
|
單
|
5 |
1x |
25
|
|
セラフィックローサイト
|
Seraphic Law
|
熾天使律令
|
大魔法
|
+2
|
全
|
3 |
2x |
21
|
|
クロス·エアレイド
|
Mystic Cross
|
十字空襲
|
聖
|
普通魔法
|
6
|
單/全
|
4 |
1x |
40
|
|
セレスティアルスター
|
Celestial Star
|
天國星墜
|
大魔法
|
+0
|
全
|
7 |
2x |
70
|
|
ダーク·セイヴァー
|
Dark Savior
|
暗夜劍
|
暗
|
普通魔法
|
3
|
單
|
3 |
1x |
15
|
|
ファイナルチェリオ
|
Cosmic Spear
|
終末神矛
|
大魔法
|
+2
|
全
|
1 |
4x |
50
|
|
シャドゥ·サーヴァント
|
Shadow Servant
|
暗影使徒
|
暗
|
普通魔法
|
5
|
單/全
|
3 |
1x |
45
|
|
メテオスウォーム
|
Meteor Swarm
|
流星雨
|
大魔法
|
+0
|
全
|
7 |
2x |
50
|
|
大魔法
裝備能發出大魔法的杖,再用決定技就是大魔法。魔杖說明文字中提到能用大魔法就能用,否則就是3個小魔法。 上面的表格前一個是普通魔法,接下來的是所對應的大魔法。
大魔法的CT
CT增加很少的普通魔法,之後接大魔法會讓CT額外增加 CT增加很多的普通魔法,之後接大魔法不額外增加CT,見表格。
對敵數 大魔法是全體的。普通魔法直接用是單體。而標記了單/全的那些,在戰斗菜單裡面用就能打全體了。
Hits數 大魔法Hits數是指對每個敵人所打出的Hits數,所以總計Hits要乘以敵人數。
不是大魔法杖用決定技,只能對一個敵人進行攻擊,hits數=普通魔法hits數*3。 但某些魔法比如聖炎投槍,可能因為怪物位置與體形的原因,打不全。
傷害倍數 傷害倍數是指每一hits的傷害倍數。所以總傷害要乘以hits數。最強的大魔法當數 Celestial
Star/Meteor Swarm
表格中大魔法的傷害倍數是指第3,4出決定技,這樣是完全傷害。如果是第1,2出決定技,傷害只有75% 敵人放的話,始終是完全傷害 非大魔法的決定技是以普通魔法為基礎,放出量是普通魔法的3倍(除聖炎投槍外),而每擊損傷要*37.5%
En(決定技能量槽) 大魔法的En增加數與敵人數無關。
魔法對敵人造成的異常狀態
上面的幾率是指普通敵人。BOSS類敵人對異常狀態免疫,不能石化、中毒、麻痺等(真無賴呀...) 但是毒魔法例外,也有可能讓BOSS敵人中毒,幾率極小接近於0,具體原因尚未調查清楚,也許是bug
(?)
2. 輔助魔法
日版名稱
|
美版名稱
|
中文版名稱
|
魔法效果
|
CT消費
|
對敵數 |
キュア·プラムス
|
Heal
|
治愈天使
|
恢復80%的HP
|
5
|
全 |
オーディナリィ·シェイプ
|
Normalize
|
異常回復
|
異常狀態恢復
|
1
|
單 |
エヴォーク·フェザー
|
Invoke Feather
|
神羽呼喚
|
戰斗不能恢復
|
5
|
單 |
マイト·レインフォース
|
Might Reinforce
|
力量強化
|
10回合內物理攻擊ATK+50%
|
3
|
全 |
スパル·レインフォース
|
Spell Reinforce
|
咒文強化
|
10回合內魔法攻擊ATK+50%
|
3
|
全 |
ガード·レインフォース
|
Guard Reinforce
|
守備強化
|
10回合內RDM+50%
|
3
|
全 |
リフレクト·ソーサリー
|
Reflect Sorcery
|
魔法反射
|
3回合內反彈敵魔法
|
8
|
全 |
レデュース·パワー
|
Sap Power
|
力量弱化
|
5回合內降低敵人的攻擊力
|
1
|
單 |
レデュース·ガード
|
Sap Guard
|
守備弱化
|
5回合內降低敵人的防御力
|
1
|
單 |
シールド·クリティカル
|
Shield Critical
|
特技封印
|
有一定幾率使敵人3回合內無法使用特殊技
|
6
|
單/全 |
プリベント·ソーサリー
|
Dampen Magic
|
魔法封印
|
有一定幾率使敵人5回合內無法使用魔法
|
8
|
單/全 |
注:
力量弱化、守備弱化、特技封印、魔法封印4種魔法的實際效果取決於敵人的抵抗力。對BOSS也有效,不過具體效果還是看抗力如何了。敵人的抵抗力與我方的魔力無關,是敵人具有的4個固定抗力屬性(抗力是百分比數值),參見敵人數據。
另外同一種魔法效果不能累加。實際上敵人中了力量弱化或守備弱化之後,並不會直接讓敵人的ATK或RDM值減少,而是相當於敵人處於某種狀態(類似中毒這種)。所以,看敵人狀態的時候,敵人的數值並沒有變化。
反射魔法傷害計算公式研究by Agemo: 傷害 = 人物ATK*咒文強化1.5倍 - 怪物RST
如果是中文版,還要乘以此人物的武器星級倍數 不管是魔法師還是戰士,只有咒文強化能起1.5倍作用,而力量強化無效。
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