系統簡介:
主菜單
NEW GAME |
開始新游戲。 |
LOAD GAME |
讀取進度,繼續游戲。 |
災害マニユアル | 閱讀在游戲中獲得的防災指南等資料。 |
オプシヨン | 游戲設定。可以進行游戲中聲音與操作方法相關內容的設定。 |
マルチプレイ | 聯機模式。 |
インスト—ル | 將CG等內容安裝在記憶棒中,可以縮減UMD使用者的讀取速度。對使用ISO文件進行游戲的玩家這一項作用可以忽略 |
彼女の歌 | 重放游戲中女主角咲歌唱的CG。 |
動作部分:
基本鍵位(默認配置)
搖桿 | 控制主角移動。 |
十字鍵 | 控制視角。 |
△ | 按住不松會進入第一人稱視角,配合十字鍵可對周圍環境進行觀察。 |
○ | 確定/調查。 |
□ | 呼喊,吸引別人注意等。 |
X | 按住不松配合搖桿可以跑動。 |
L | 找回視角,按下後視角將回到正前方。 |
R | 臥倒,避免地震時摔倒等。按住不松配合搖桿可以爬動。 |
START | 呼出菜單。 |
1.體力。當主角受傷時,HP會減少。而右方的ST(壓力)指數會隨著時間或其它情況慢慢上升,並壓迫體力使之慢慢下降。無論哪種情況,只要HP降到0游戲就結束了。
2.指南針:在游戲中,指南針起到了指明方向的作用,同時也是收集要素之一。
3.道具:黃色箭頭所指之處放置著道具。主角能夠攜帶各種的道具以備不時之需。主角能夠攜帶的道具重量是一定的。
菜單部分
所持品 | 道具 | 查看與使用所持道具。 |
コスチユ—ム | 查看或更換所持服裝。 | |
コンパス | 查看或更換所持指南針。 | |
作る | 組立 | 將數種道具作為材料組合成一種新的道具。 |
解體 | 與組立相反,將組合好的道具分解成材料。 | |
情報 | 地図 | 查看該地區地圖情況。通過縮放可以掌握更詳細的情報。 |
読む | 閱讀得到的報紙雜志等以獲得情報 | |
システム | ス—テタス | 查看游戲記錄,包括游戲時間與收集情況等。 |
オプシヨン | 游戲設定,同主菜單。 | |
EXIT | 選擇第二項可以不經過保存退出游戲。 | |
マニユアル | — | 閱讀在游戲中獲得的防災指南等資料,同主菜單。 |
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