系統簡介:

主菜單

NEW GAME

開始新游戲。

LOAD GAME

讀取進度,繼續游戲。

災害マニユアル 閱讀在游戲中獲得的防災指南等資料。
オプシヨン 游戲設定。可以進行游戲中聲音與操作方法相關內容的設定。
マルチプレイ 聯機模式。
インスト—ル 將CG等內容安裝在記憶棒中,可以縮減UMD使用者的讀取速度。對使用ISO文件進行游戲的玩家這一項作用可以忽略
彼女の歌 重放游戲中女主角咲歌唱的CG。

 

 

 

動作部分:

基本鍵位(默認配置)

搖桿 控制主角移動。
十字鍵 控制視角。
按住不松會進入第一人稱視角,配合十字鍵可對周圍環境進行觀察。
確定/調查。
呼喊,吸引別人注意等。
X 按住不松配合搖桿可以跑動。
L 找回視角,按下後視角將回到正前方。
R 臥倒,避免地震時摔倒等。按住不松配合搖桿可以爬動。
START 呼出菜單。

 

 

1.體力。當主角受傷時,HP會減少。而右方的ST(壓力)指數會隨著時間或其它情況慢慢上升,並壓迫體力使之慢慢下降。無論哪種情況,只要HP降到0游戲就結束了。

2.指南針:在游戲中,指南針起到了指明方向的作用,同時也是收集要素之一。

3.道具:黃色箭頭所指之處放置著道具。主角能夠攜帶各種的道具以備不時之需。主角能夠攜帶的道具重量是一定的。

 

 

菜單部分

所持品 道具 查看與使用所持道具。
コスチユ—ム 查看或更換所持服裝。
コンパス 查看或更換所持指南針。
作る 組立 將數種道具作為材料組合成一種新的道具。
解體 與組立相反,將組合好的道具分解成材料。
情報 地図 查看該地區地圖情況。通過縮放可以掌握更詳細的情報。
読む 閱讀得到的報紙雜志等以獲得情報
システム ス—テタス 查看游戲記錄,包括游戲時間與收集情況等。
オプシヨン 游戲設定,同主菜單。
EXIT 選擇第二項可以不經過保存退出游戲。
マニユアル 閱讀在游戲中獲得的防災指南等資料,同主菜單。

 

 

 

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